Курс является междисциплинарным и объединяет компьютерные науки, творчество и дизайн, управление проектами, обществознание и понимание основ бизнеса.
В процессе работы над коммерчески целесообразными проектами (в студийном формате) студенты учатся мыслить критически, под руководством тьюторов и представителей индустрии осваивают методы разработки концепций для приложений, игр, пользовательских интерфейсов (UX), виртуальных сред и т.д. Обучение в большей степени практикоориентированное. Примерно 50% программы посвящено развитию навыков программирования и 15% - работе в командных проектах.
Базовые компоненты программы
Требования к поступающим
Карьерные возможности
Консультант по программному обеспечению для креативных целей, UX/UI разработчик, разработчик интерактивных цифровых продуктов, систем, сред, услуг, разработчик игр в среде Unity, разработчик игр на игровом движке Unreal Engine, дизайнер виртуальной среды, разработчик программного обеспечения, разработчик сайтов, разработчик приложений для Android и Apple, разработчик виртуальной реальности, дополненной реальности, мобильных игр, разработчик полноценных цифровых продуктов MVP (минимальный жизнеспособный продукт) и т.д.
placeholder